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西安室内效果图的制作技巧

80人已浏览 时间 : 2024-03-15 10:54:17

使用3ds max制作室内效果图时,不仅仅是要将整个室内的效果呈现出来,更要考虑效果图呈现在人们眼中的视觉效果,当然在此基础上还需要有较高的工作效率。
阅读下面关于相机的视角选择、材质的制作技巧及布光时的注意事项,有助于读者提高工作效率,制作出更漂亮的效果图。
● 首先要选择一个好的视角,然后创建相机。相机镜头视角(Lens)的默认参数是模拟人眼睛的视角范围,但我们在设置此参数时最好设在30~35之间,这个参数内的视角效果好,室内的可见范围也很大。参数值小于30,室内透视效果会比较夸张,如果场景面积太小,也可以使用小于30的参数值,将不尽如人意的地方放到Photoshop中去处理。

● 相机高度的定位。相机高度的设置最终是要使场景看起来既开阔视觉感又比较真实。如果场景比较小,室内的高度又较低,可以将相机的高度设置在1200mm至1300mm之间,模拟人坐着时的视觉效果;如果场景比效果开阔,比如大堂空间等,可以将相机的高度设置为1800mm左右,模拟人站着时的视觉效果。
● 在作图过程中要想提高作图的速度,应在创建模型时尽可能地减少模型的面,因为面越多,电脑的运算速度就会越慢,不管电脑的配置好与坏,养成这种好习惯很重要。在视图中较远的模型,可在不影响其表面效果的情况下,适当减少它的面,在相机视角看不到的面,可以忽略这些模型的制作。
● 在制作材质时,比如制作像玻璃、金属等有折射或反射的材质,它们在渲染的过程中会大大降低渲染速度。当它们在视图中的位置不是很明显时,可以忽略对它们的细致设置,这样能提高渲染时的速度。
 
● 灯光宜精不宜多。过多的灯光会使工作过程变得杂乱无章、难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响,因此只有必要的灯光才保留。要注意灯光投影、阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也好。
● 灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,不可将所有灯光一概处理。应该根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。
 
       以上就是西安效果图制作公司图牛效果图小编为大家介绍的关于室内效果图制作的相关内容,希望以上内容对想要了解室内效果图制作的朋友们有所帮助,更多相关内容可以咨询http://www.tnxgt.com/

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