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3ds max在园林景观效果图设计制作中的重要性

95人已浏览 时间 : 2024-03-27 10:55:46

3ds max在园林景观效果图设计制作中的重要性

一、在AutoCAD中制作图纸, 并分析整理后导人3ds max 环境中。

二、在3ds max中建立三维模型,制作材质,调整灯光并渲染出图。


三、在Photoshop中进行后期处理。



从上面的三个步骤中可以看出,3ds max在整个园林景观效果图制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多边形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。

基本堆砌建模是最基本也是最简单的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如标准基本体、扩展基本体、AEE扩展、楼梯、门、窗等,可以完成一些简单建筑造型创建;


多边形建模是基于 多边形的点和面的模型形式,擅长制作规则几何体,坚硬表面物体(即常见建筑、装潢模型);面片建模是基于边的一种建模形式,类似于使用 面来进行缝合延长操作;NIJRBS是一种高级的曲面模型算法,在创建曲面方面是很优秀的。在园林景观效果图中以多边形为主,曲面在产品和角色 建模中占上风。


当我们创建完模型之后,就需要考虑到物体表面的材质。那么什么是材质呢?材质是加强空间效果的重要元素,也是设计创新的—个突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的组织,对改善空间条件起到不可估量的作用。


3ds max在园林景观效果图设计制作中的重要性 图2



在渲染程序中,它是表现各可视属性的结合,这些可视属性是 指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型什么做成的,也正是 因为有了这些属性,计算机三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。



在3ds max中,材质首先在材质编辑器中制作出来,然后在赋予给场 景中的模型。常用的室外建筑材质有天光/投影材质、透空材质、水材质、多维/子对象材质,成功的三维作品。与设计者高超的材质功夫是 密不可分的。



没有灯光,世界将是一片黑暗。在3D场景中也是一样,精美的模型、真实的材质、完美的画面,如果没有灯光照射一切都是无效的。因此 说灯光的应用在场景中是最重要的一步。园林景观效果图制作公司认为在灯光在园林景观效果图中同样起着至关重要的作用,材质的质感通过照明才能体现出来,建筑的外形和层 次则通过阴影来体现。建筑物各部分的明暗关系、细节等更需要通过灯光和阴影来体现。3ds max中提供了各种灯光的照明效果,如普通照明效 果的泛光灯、放射照明效果的聚光灯、模拟自然光照效果的平行光和太阳光等。



当然,建筑物的效果不仅取决于灯光,还跟材质的质感有关,材质和灯光是表现建筑模型真实效果的重要手段。如果把三维模型比喻成三 维场景的“血”与“肉”,那么材质与灯光就是三维场景的“外衣”与“灵魂”。


因此,可以说3ds max在园林景观效果图制作流程中是非常重要的步骤,效果图设计师需要认真细致的完成。
 

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